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Comandos para aumentar fps en CS 1.6


Counter Strike 1:6 es un juego que nos permite hacer múltiples configuraciones para lograr una óptima velocidad.

Esto es muy importante porque nos posibilita no estar en desventaja si tenemos un ordenador de gama media o baja.

Una de las maneras más eficientes de aumentar fps en CS 1.6 es a través de diferentes comandos que repercuten sobre distintos aspectos del juego.

Se trata de una especie de “códigos” que el usuario debe escribir una vez que ha abierto el Counter Strike.

Lo único que debes tener presente es que muchas veces el aumento de fps trae como consecuencia una pérdida de calidad en los gráficos.

De todas maneras, en Counter Strike es imprescindible jugar a la máxima velocidad que sea posible para no dar ventajas a los rivales.

Es por eso que es realmente importante adaptar la rapidez del juego a las posibilidades del ordenador para poder sacar el máximo provecho.  

Comandos para aumentar fps en CS 1.6

Estos son los comandos más recomendables para aumentar fps en Counter Strike en la versión 1.6 :

gl_playermip “2”

Determina la calidad de las texturas de los jugadores. Si pones el valor en “0”, los modelos de los jugadores se verán como viene por defecto en el CS. Ahora bien, si los pones en 2, la calidad de éstos baja mucho. De todas maneras, sólo empeora la calidad gráfica, no el desarrollo del juego.

gl_round_down “5”

Este comando empeora la calidad gráfica de los mapas. Cuanto más alto sea el valor, más ganarás en FPS (ten en cuenta que viene predeterminado en 3).

mp_decals "0"

Señala el número de agujeros de bala y la cantidad de sangre que se representarán durante las partidas. (por defecto está a 300. Si lo pones en 0, directamente no verás los Sprays).

max_shells "0"

Determina el número máximo de casquillos de bala que se representarán durante la partida.

r_mmx "1”

Activa las instrucciones MMX de los procesadores compatibles con esta tecnología.

r_dynamic "0"

Desactiva la iluminación dinámica del juego.

gl_texturemode “4”

Este comando es muy importante porque señala la calidad de las texturas. Teneis cuatro opciones (de mejor a peor, te recomendamos que pruebes todas).

1: gl_linear_mipmap_linear  

2: gl_linear_mipmap_nearest  

3: gl_nearest_mipmap_linear

4: gl_nearest_mipmap_nearest
 fps_max 100

Este comando también es clave porque limita el número máximo de fps (ten en cuenta que no subirán de 100).

cl_bob “0”, cl_bobup “0”, cl_bobcycle “0”

Estos tres comandos controlan el movimiento de los brazos al correr. Si los pones a “0”, los brazos estarán quietos y notarás una mejora en los FPS. Eso sí, no verás hacia dónde va la bala cuando apuntas.

gl_max_size "128"

Este comando determina la resolución máxima de una textura. Por defecto está a 512, pero si cambias el valor a 128 vas a ganar fps.

r_drawviewmodel "0"

Este comando, con el valor “0”, hará que no se vean las armas. Ganarás entre 5 y 10 fps pero lo malo es que al recargar no sabrás exactamente cuando termina. Un consejo: si queréis ver el arma, poned el valor “1”.

Con estos comandos para aumentar fps en CS 1.6 lograras disfrutar al máximo de esta icónica versión del Counter Strike.

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